retour tanking > Cho Gall
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retour tanking > Cho Gall
Coucou par ici,
Aprés avoir fait une soirée de trys sur chogall, voici mes impressions et mon retour sur le combat :
Si chogall a 2 stacks de débuff ou moins > On se laisse remonter
Si choGall a 3 stacks de débuff ou plus > Go CDs d'urgence.
Sur le combat, il va y avoir un MT et un OT. Un Mt dans le sens ou il ne va y avoir qu'un seul tank qui va récup l'add a placer toujours du meme coté de la salle. Pourquoi parce qu'a la mort de cet add, une flaque d'ombre reste au sol et c de la que viennent des petits adds qui doivent etre dps avant d'arriver au Cac.
On switch de tank directement aprés la fureur de Chogall.
On ne reste pas dans l'AOE de feu qui pique trés fort.
On prépare bien son kick car il va etre utilie sur l'add.
Côté template war, voila ce que je préconise : http://wowtal.com/#k=_5vMKlVc.a8t.warrior.ROXkzK
1 - de la survie avec du bonus soin
2 - un cassage a distance rapide (Cs toutes les 30S)
3 - possibilité d'amoindrir les frappes prisent par l'autre tank via intevention qui réduit pendant 30s les dégats de l'autre tank (un vrai CD quoi).
Aprés avoir fait une soirée de trys sur chogall, voici mes impressions et mon retour sur le combat :
Si chogall a 2 stacks de débuff ou moins > On se laisse remonter
Si choGall a 3 stacks de débuff ou plus > Go CDs d'urgence.
Sur le combat, il va y avoir un MT et un OT. Un Mt dans le sens ou il ne va y avoir qu'un seul tank qui va récup l'add a placer toujours du meme coté de la salle. Pourquoi parce qu'a la mort de cet add, une flaque d'ombre reste au sol et c de la que viennent des petits adds qui doivent etre dps avant d'arriver au Cac.
On switch de tank directement aprés la fureur de Chogall.
On ne reste pas dans l'AOE de feu qui pique trés fort.
On prépare bien son kick car il va etre utilie sur l'add.
Côté template war, voila ce que je préconise : http://wowtal.com/#k=_5vMKlVc.a8t.warrior.ROXkzK
1 - de la survie avec du bonus soin
2 - un cassage a distance rapide (Cs toutes les 30S)
3 - possibilité d'amoindrir les frappes prisent par l'autre tank via intevention qui réduit pendant 30s les dégats de l'autre tank (un vrai CD quoi).
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