Morogrim Marcheur-des-flots [Stratégie]
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Morogrim Marcheur-des-flots [Stratégie]
Habilités :
# Autoshot
Inflige entre 4 000 et 6 000 points de dégâts sur un tank bien stuff.
# Tidal Wave
Une Attaque de zone qui inflige entre 4 000 et 5 000 dégâts de froid et pose un débuff qui réduit la vitesse d’attaque de 400%. Seul le tank est touché par cette attaque.
# Watery Grave
"Morogrim Tidewalker sends his enemies to their watery graves!"
Toutes les 30 secondes Morogrim téléport 4 personnes au hasard dans une bulle d’eau (les 4 spots sont les 4 fontaines de la salle). Celles-ci sont stunt dans la bulle pendant 6 sec, passé ce temps la bulle explose infligeant 3 500 dégâts de froid à la cible et aux joueurs proche de celle–ci. L’explosion projette la cible en l’air (1 000 dégâts de chute).
Bouclier Divin et Parade de glace fonctionnent.
# Earthquake
"The violent earthquake has alerted nearby murlocs!"
AOE infligeant 4 000 de dégâts et projetant au sol, affecte tout le raid toutes les 40 sec.
En plus, invoque 2 packs de Murloc (12 au total). Ils ont moins de 20 000 hp.
# Watery Globules
"Morogrim Tidewalker summons Watery Globules!"
A 25% hp il n’utilise plus le Watery Grave, à la place il fait pop des bulles (une par fontaine, soit 4). Celle-ci se déplacent très lentement, on ne peut pas les cibler et donc connaître leur cible. Explose quand touche sa cible (5 000 dégâts).
Stratégie :
# Phase 1
Tanké dans l’alcôve de droite. Le raid est packé sur le cul de Morogrim.
Rien de bien compliqué sur ce boss, au pop de murloc tout le monde se pack bien autour de Juno (palawar) qui les tank. A son signal on aoe (le raid doit être bien proche du boss de manière à aoe celui-ci en même temps que les Murloc).
Nécessite un heal raid assez réactif si on ne veut pas perdre trop de monde en route, les pierre de soins / potion de soins et bandages sont un gros plus après un Watery Grave.
Il faut prévoir 4 AoE / 2 tanks (3 est un most mais un war dps fera tres bien si le Tank des murloc est sous bulle pendant un pop), 7 healers. Penser à refresh le jugement de lumière sur le boss de manière à soulager le heal raid.
# Phase 2
A 25% le combat est un poile plus marrant, le raid se disperse de manière à bien voir ou vont les bulles. Le raid se repack sur le cul du boss au moment du pop de murloc. Contrairement à ce qu’on peut croire cette phase est bien plus simple que la P1.
source : Caelestis Concilium
Dernière édition par roguispy le Lun 12 Mai - 12:48, édité 4 fois
Invité- Invité
Re: Morogrim Marcheur-des-flots [Stratégie]
mode resumé :
Avoir au minimum 8K PV
bandage après une tombe d'eau
envoyer gros sur morogrim en phase seul
Bien AOE les murloc une fois recuperé.
Le plus gros boulot va être pour le palatank (au azar ellegie) et les off tank (idéalement druide feral) lors de la phase recup des murlocs.
Prevoyer tous se qui est possible pour votre mana le combats s'annonce super long
@Anto: ci tu a besoin d'info sur la manière de récupérer les murloc demande mais en gros fureur vertueuse et heal a gogo le raid
Avoir au minimum 8K PV
bandage après une tombe d'eau
envoyer gros sur morogrim en phase seul
Bien AOE les murloc une fois recuperé.
Le plus gros boulot va être pour le palatank (au azar ellegie) et les off tank (idéalement druide feral) lors de la phase recup des murlocs.
Prevoyer tous se qui est possible pour votre mana le combats s'annonce super long
@Anto: ci tu a besoin d'info sur la manière de récupérer les murloc demande mais en gros fureur vertueuse et heal a gogo le raid
izuko- Commateux
- Nombre de messages : 1962
Age : 36
Localisation : VILLEMEUX 28
Date d'inscription : 28/04/2008
Re: Morogrim Marcheur-des-flots [Stratégie]
Salut les thamaneus,
c'est rare de me voir posté ici mais je prépare tellement mon retour en mattant des vidéo et les strats que je regardé celle-la:
http://www.warcraftmovies.com/stream.php?id=36961&stream=&h=e64fcccdd8812ff216860872f3ac0e88
On y voit bien comment les pack de murlock se gèrent et l'effet de la bulle d'eau (plus vers la fin).
Voila en espérant que ca vous aide.
Rhum, qui se dessèche mais ne désespère pas de venir boire une bière à Forgefer.
c'est rare de me voir posté ici mais je prépare tellement mon retour en mattant des vidéo et les strats que je regardé celle-la:
http://www.warcraftmovies.com/stream.php?id=36961&stream=&h=e64fcccdd8812ff216860872f3ac0e88
On y voit bien comment les pack de murlock se gèrent et l'effet de la bulle d'eau (plus vers la fin).
Voila en espérant que ca vous aide.
Rhum, qui se dessèche mais ne désespère pas de venir boire une bière à Forgefer.
Rhum- Saoul
- Nombre de messages : 102
Age : 42
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 29/04/2008
Re: Morogrim Marcheur-des-flots [Stratégie]
Hey ! c'est moi le chieur de service !
Assigner un drood heal sur les tombe d'eau est un must
Et pour facilité le boulot du palatank une tite astuce (une fois n'est pas coutume hein ), evité les healers les gros heals, je m'explique : qaund les murlocs pop les healers juste flash heals ou HOT, par contre le plus gros de vos healer se met à coté du palatank et bourrine Ben au gros heals, de se fait plus besoin de courrir, et quand les murlocs sont assez pret (assez pour commencé à se faire pipi dessus) oubli si c'est un pretre ou bubulle si c'est un pala ; voili voulou
Assigner un drood heal sur les tombe d'eau est un must
Et pour facilité le boulot du palatank une tite astuce (une fois n'est pas coutume hein ), evité les healers les gros heals, je m'explique : qaund les murlocs pop les healers juste flash heals ou HOT, par contre le plus gros de vos healer se met à coté du palatank et bourrine Ben au gros heals, de se fait plus besoin de courrir, et quand les murlocs sont assez pret (assez pour commencé à se faire pipi dessus) oubli si c'est un pretre ou bubulle si c'est un pala ; voili voulou
Invité- Invité
Re: Morogrim Marcheur-des-flots [Stratégie]
Shaaaany un boulot pour toi ^^
Kanti- Commateux
- Nombre de messages : 1243
Age : 50
Localisation : Nemours
Date d'inscription : 26/04/2008
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