[Hard Mode] Blood Prince Council
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[Hard Mode] Blood Prince Council
Une petite vidéo sur notre first down des Princes HM en 25 !
GG à tous.
Je me permet de faire un post ici afin (aussi) de discuter des erreurs visibles sur cette vidéo, notamment celles du placement on entend souvent "tu peux partir ?" et on me voit souvent me faire bump alors que j'étais bien placé je ne bougeais pas et là quelqu'un qui court sur moi xD ! J'ai fais également certaines erreurs que je ne manque pas de repérer, comme la perte de temps à contourner un Vortex alors que j'aurais pu allez plus vite et marcher moins = moins de débuff.
Et vous, que retenez vous de ce combat d'hier soir et que pourrions nous faire pour rendre ce pull propre ?
Encore GG à tous
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Je me permet de faire un post ici afin (aussi) de discuter des erreurs visibles sur cette vidéo, notamment celles du placement on entend souvent "tu peux partir ?" et on me voit souvent me faire bump alors que j'étais bien placé je ne bougeais pas et là quelqu'un qui court sur moi xD ! J'ai fais également certaines erreurs que je ne manque pas de repérer, comme la perte de temps à contourner un Vortex alors que j'aurais pu allez plus vite et marcher moins = moins de débuff.
Et vous, que retenez vous de ce combat d'hier soir et que pourrions nous faire pour rendre ce pull propre ?
Encore GG à tous
Dernière édition par Tïndaedhel le Jeu 27 Mai - 20:54, édité 2 fois
Re: [Hard Mode] Blood Prince Council
Des deux sorties sur eux que j'ai fais avec le Clan, j'ai trouvé que l'assignation de groupes restreints du fait du HM rendait la gestion des vortex nettement plus simple, en tout cas pour les cac.
Par contre, le placement global pourrait peut etre être modifié, genre pour placer chacun des deux princes "poteau" à une extrémité des escaliers, ou tout du moins plus écartés qu'ils ne le sont pour le moment, et le 3eme prince ( celui qui se balade ) qui pourrait utiliser toute la zone entre les marches et la porte d'entrée.
Pourquoi je pense à ca ? parce que, hier, j'ai eu quelques soucis pour arriver une place hors portée des autres joueurs sans pour autant devoir bouger plus que nécessaire.
Avec un placement plus "éclaté" des deux poteaux, ca donnerait peut etre un peu plus de latitude de placement ( entre les escaliers et le haut des escaliers ).
Enfin, c'est mon impression.
Par contre, le placement global pourrait peut etre être modifié, genre pour placer chacun des deux princes "poteau" à une extrémité des escaliers, ou tout du moins plus écartés qu'ils ne le sont pour le moment, et le 3eme prince ( celui qui se balade ) qui pourrait utiliser toute la zone entre les marches et la porte d'entrée.
Pourquoi je pense à ca ? parce que, hier, j'ai eu quelques soucis pour arriver une place hors portée des autres joueurs sans pour autant devoir bouger plus que nécessaire.
Avec un placement plus "éclaté" des deux poteaux, ca donnerait peut etre un peu plus de latitude de placement ( entre les escaliers et le haut des escaliers ).
Enfin, c'est mon impression.
Corru- Commateux
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Date d'inscription : 04/08/2008
Re: [Hard Mode] Blood Prince Council
Corru a écrit: genre pour placer chacun des deux princes "poteau" à une extrémité des escaliers, ou tout du moins plus écartés qu'ils ne le sont pour le moment, et le 3eme prince ( celui qui se balade ) qui pourrait utiliser toute la zone entre les marches et la porte d'entrée.
Ca demandera une reorganisation complete du heal et un heal de tank assigné sur chacun des 3 tanks... déja hier j'ai eu un coup de chaud sur le replacement de Ben un peu lent suite à un bump... ce n'est pas moi qui l'ai maintenu en vie...
Même combat si le 3eme est relavivement mobile/eloigné... le guide n'aura pas d'impact ce qui correspondra a une perte seche du heal pala...
Maintenant j'ai volontairement choisi une position excentree (donc non opti coté flexibilité) pour eviter les bumps... avec une reussite mitigée car si ça a été parfait les 3/4 du temps sur la fin du combat j'ai été bump 3 fois...ce qui a generé un cri sur ts sur la vie de bledi... eh oui bump egal stop cast
Spring- Alcoolique
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Re: [Hard Mode] Blood Prince Council
Ouaips je l'ai vu Karin, un càc qui s'est ramené dans ta zone, ce qui t as éloigné et à provoqué un petit mouvement de panique sur la vie de Pascal ^^
On va essayer de mieux nous coordonne pour éviter les bumps à l'avenir.
On va essayer de mieux nous coordonne pour éviter les bumps à l'avenir.
Fakemwan- Commateux
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Localisation : Bordeaux
Date d'inscription : 15/02/2010
Re: [Hard Mode] Blood Prince Council
Le cac ça a pu être moi, j'ai un peu bcp merdé sur la fin du fight, j'en suis désolé d'ailleurs :'(
Par contre pour le soucis éventuel de heal sur la combo que j'envisageais, en fait, si on considère un "placement" de chaque boss au niveau d'une des portes de la salle, et si on met le heal au centre, sans réorganiser ou affecter spécifiquement les heals, on devrait pouvoir garder une portée opti des heals sur le raid. La salle ne fait pas plus de 100m de diamètre, si ?
Par contre pour le soucis éventuel de heal sur la combo que j'envisageais, en fait, si on considère un "placement" de chaque boss au niveau d'une des portes de la salle, et si on met le heal au centre, sans réorganiser ou affecter spécifiquement les heals, on devrait pouvoir garder une portée opti des heals sur le raid. La salle ne fait pas plus de 100m de diamètre, si ?
Corru- Commateux
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Date d'inscription : 04/08/2008
Re: [Hard Mode] Blood Prince Council
Pour ma part, petit soucis de placement, j'étais trop loin derrière au début du fight ce qui me mettais hors portée des cacs assez souvent. J'ai reussi a me trouver une petite place entre les casters et çà à été mieux par la suite.
Pour ce qui est des débuffs quand on se déplace, on ne prend les dégats qu'en continuant de bouger, dès qu'on arrete de se déplacer, çà ne tick plus, (qu'on me corrige si je me trompe, mais c'est ce que j'ai remarqué sur moi même^^ ou alors c'était déja indiqué sur la strat et je l'ai zappé ) donc pour moi, cela est somme toute, un faux problème, il suffit juste de gérer ses distances de déplacement.
Sinon, Thomas, pour éviter de trop te déplacer, utilise les vortex, on me voit faire un joli vol plané à un moment sur ta vidéo, cette petite erreur de placement m'aura au final, permis de me rapprocher de l'endroit ou je voulais me rendre sans prendre de stacks xD.
Pour ce qui est des débuffs quand on se déplace, on ne prend les dégats qu'en continuant de bouger, dès qu'on arrete de se déplacer, çà ne tick plus, (qu'on me corrige si je me trompe, mais c'est ce que j'ai remarqué sur moi même^^ ou alors c'était déja indiqué sur la strat et je l'ai zappé ) donc pour moi, cela est somme toute, un faux problème, il suffit juste de gérer ses distances de déplacement.
Sinon, Thomas, pour éviter de trop te déplacer, utilise les vortex, on me voit faire un joli vol plané à un moment sur ta vidéo, cette petite erreur de placement m'aura au final, permis de me rapprocher de l'endroit ou je voulais me rendre sans prendre de stacks xD.
Thundora- Commateux
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Age : 46
Date d'inscription : 21/05/2010
Re: [Hard Mode] Blood Prince Council
Corru a écrit:Par contre pour le soucis éventuel de heal sur la combo que j'envisageais, en fait, si on considère un "placement" de chaque boss au niveau d'une des portes de la salle, et si on met le heal au centre, sans réorganiser ou affecter spécifiquement les heals, on devrait pouvoir garder une portée opti des heals sur le raid. La salle ne fait pas plus de 100m de diamètre, si ?
c'est le placement que j'avais en normal (et que j'ai en 10) placement ideal puisque je suis a portee directe des 3 tanks et qu'en normal je peux meme me permettre de heal le demo quand il prend un coup. ça permet aussi d'eviter la situation dont je parlais où Ben s'est retrouvé à plus de 60M de moi et où le guide ne le soignait plus.
L'expérience en 25 m'a appris qu'etre au centre génére beaucoup plus de risque d'être bump (voire de subir plusieurs bumps successifs) parce qu'il y a beaucoup plus de passage et même sans bouger d'un pouce le monde exterieur se rappelle à moi avec force^^
Alors certes, c'est le placement ideal mais comme le raid est encore sujet à pas mal de tatonnements c'est un coup à wipe. Comme je le disais un stopcast sur une fin de lumière ca fait un trou dans le heal (on passe de 30/35K à 9/12 de l'horion si up et si je ne suis pas bump hors de portee) sachant que j'ai une impo à claquer sur le combat...
PS : quelqu'un d'autre que moi a eu sa fenetre de portee dbm qui a disparu en combat suite au bump?
Spring- Alcoolique
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Age : 52
Date d'inscription : 03/11/2009
Re: [Hard Mode] Blood Prince Council
PS : quelqu'un d'autre que moi a eu sa fenetre de portee dbm qui a disparu en combat suite au bump?
Elle n'est jamais apparue sur ce combat pour moi how do we do ?
Re: [Hard Mode] Blood Prince Council
Tïndaedhel a écrit:PS : quelqu'un d'autre que moi a eu sa fenetre de portee dbm qui a disparu en combat suite au bump?
Elle n'est jamais apparue sur ce combat pour moi how do we do ?
les dernieres versions de DBM integrent un affichage auto de la fenetre en theorie, en pratique je trouve ça assez capricieux donc j'active en manuel... mais là ça a disparu en cours de combat ça fait deux fois que ca me fait le coup sur les princes lors d'un bump donc je m'interroge.
Spring- Alcoolique
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Age : 52
Date d'inscription : 03/11/2009
Re: [Hard Mode] Blood Prince Council
J'ai essayé de "vérouiller la fenêtre" avec l'option click droit dessus, mais ça ne marche pour ainsi dire jamais.
Chez moi la fenêtre disparait aussi après le premier vortex. Heureusement, AvR remplace la fenêtre quand celle-ci déconne (et permet un placement encore plus opti), mais je n'aime pas du tout être supra-assisté comme c'est le cas avec cet add-on...
Je chercherai si je ne trouve pas une autre solution.
@Titi: je crois que c'es toi, sur un déplacement d'un chouïa de trop juste au moment du bump (genre tu es rentré dans la zone de Karin d'un demi-taille de chat... on va se caler là-dessus, ça serait bien que les càc (pas moi, j'suis oberbooké cet après-midi, je profite de ma pause "dl de pdf" pour lire le fofo -_-), ouvriez un débat sur le forum càc pour qu'on gère nos placements.
On synchronisera nos idées avec nos amis heals et dps distance ensuite.
Chez moi la fenêtre disparait aussi après le premier vortex. Heureusement, AvR remplace la fenêtre quand celle-ci déconne (et permet un placement encore plus opti), mais je n'aime pas du tout être supra-assisté comme c'est le cas avec cet add-on...
Je chercherai si je ne trouve pas une autre solution.
@Titi: je crois que c'es toi, sur un déplacement d'un chouïa de trop juste au moment du bump (genre tu es rentré dans la zone de Karin d'un demi-taille de chat... on va se caler là-dessus, ça serait bien que les càc (pas moi, j'suis oberbooké cet après-midi, je profite de ma pause "dl de pdf" pour lire le fofo -_-), ouvriez un débat sur le forum càc pour qu'on gère nos placements.
On synchronisera nos idées avec nos amis heals et dps distance ensuite.
Fakemwan- Commateux
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Localisation : Bordeaux
Date d'inscription : 15/02/2010
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