Les sorts lvl 83 et 85 pour la spé ombre
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Les sorts lvl 83 et 85 pour la spé ombre
Volonté intérieure (niveau 83) : Augmente la vitesse de déplacement de 12% et réduit le coût en mana des sorts instantanés de 10%. Cette amélioration sera exclusive tout comme Feu intérieur. Cela veut dire que vous ne pourrez pas avoir les deux en même temps. Feu intérieur améliorant la puissance des sorts ainsi que l’armure, Volonté intérieure devrait être utile dans des situations plus basiques.
Saut de la foi (niveau 85): Attire un membre de votre groupe ou raid près de vous. Saut de la foi (ou « Poigne de la vie ») vise à donner au prêtre un outil permettant de secourir les joueurs ayant accidentellement généré de la menace avant le début d’un combat, ou étant sous le feu de plusieurs ennemis dans une situation de combat JcJ et ne pouvant pas s’échapper. Instantané. 30 m de portée. 45 secondes de temps de recharge.
A votre avis, comment voyez vous l'utilité, l'utilisation de ces sorts pour nous les ombres ?
Faërwyn- Alcoolique
- Nombre de messages : 207
Age : 48
Localisation : Dans l'ombre
Date d'inscription : 01/09/2010
Re: Les sorts lvl 83 et 85 pour la spé ombre
Ben le premier c'est à utiliser sur tout comba à déplacement intensif (voir switch de buff en cours de combat).
Le second, je ne sais pas encore, c'est le grip du dk mais sur un autre joueur pour le sauver ... ça sent le truc plus pvp que pve ça ^^ (où alors si on fait ça à la chaine sur un tank, ça pourrait permettre une forme de kitting amusante )
Le second, je ne sais pas encore, c'est le grip du dk mais sur un autre joueur pour le sauver ... ça sent le truc plus pvp que pve ça ^^ (où alors si on fait ça à la chaine sur un tank, ça pourrait permettre une forme de kitting amusante )
Fakemwan- Commateux
- Nombre de messages : 1630
Age : 42
Localisation : Bordeaux
Date d'inscription : 15/02/2010
Re: Les sorts lvl 83 et 85 pour la spé ombre
Pour le 83, C'est à voir. Actuellement, avec l'enchantement sur bottes de 15 end + vitesse augmenté est déjà pas mal. Voir si les deux s'accumulent ou pas. Cela dit, on perd le buff en puissance des sorts
Sur sindra par ex (combat d'exemple pour déplacement long) lors du grippe, on peut switch pendant la phase "cours forest cours!!" si c'est plus court le temps de déplacement, l'avoir c'est une perte de DPS. Comme dit, je pense que c'est dans des situations très occasionnelles.
Le second à part, remettre un dps en place car il fait du n'importe quoi ou encore le ramener vers nous pour X raison...
Sinon, quand le tank pull, on le ramène histoire de rire je vois d'ici les yeux noirs de ben là
Sur sindra par ex (combat d'exemple pour déplacement long) lors du grippe, on peut switch pendant la phase "cours forest cours!!" si c'est plus court le temps de déplacement, l'avoir c'est une perte de DPS. Comme dit, je pense que c'est dans des situations très occasionnelles.
Le second à part, remettre un dps en place car il fait du n'importe quoi ou encore le ramener vers nous pour X raison...
Sinon, quand le tank pull, on le ramène histoire de rire je vois d'ici les yeux noirs de ben là
Faërwyn- Alcoolique
- Nombre de messages : 207
Age : 48
Localisation : Dans l'ombre
Date d'inscription : 01/09/2010
Re: Les sorts lvl 83 et 85 pour la spé ombre
le grip ca doit etre tres utile en pvp pour empecher un cac de ninja ton frag
ca truc va enerver plein de monde :p
ca truc va enerver plein de monde :p
Invité- Invité
Re: Les sorts lvl 83 et 85 pour la spé ombre
Ou une 2c2 mage / priest, le priest qui grip le mage pour l'éloigner d'un cac pour encore plus de kiting :p
Zellruhn- Commateux
- Nombre de messages : 1030
Age : 38
Date d'inscription : 06/04/2010
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