Le Clan Thamanos
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Aile des abominations : Thaddius

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Aile des abominations : Thaddius Empty Aile des abominations : Thaddius

Message  okar Sam 3 Jan - 4:34

bonjour à tous,

Il s’agit là du dernier boss de l’aile des abominations. C’est un combat en deux phases où vos DPS pourront s’en donner à cœur joie mais où l’erreur individuelle peut couter cher. Vous devrez tout d’abord affronter deux adds simultanément, Feugen et Stalagg, se trouvant chacun sur une plateforme. Une fois ces deux adds morts, vous rejoindrez la plateforme principale pour affronter Thaddius dont la capacité principale peut faire penser au premier boss du Mechanar héroique.

Capacités du boss
- coup en mélée
- Chaine d’éclair - touche au plus 5 cibles en leur infligeant 4,000 à 5,000 pts de dégâts de nature chacune.
- Polarité - lancé toutes les 30 secondes, place un débuff empilable + ou - sur chaque membre du raid, augmentant les dégâts infligés de 10% mais infligeant également de lourds dégâts à toute personne à proximité ayant le débuff opposé. (c'est le truc a gérer sur le combat...)

En résuméPhase 1 > dps de stallag et Feugen, Objectif les tomber en même temps
Phase 2 > dps de Thaddius, on envoit tout, on se fait plaisir, et ON BOUGE SUR LES POLARITES en fonction de son signe !

Pour bouger en fonction des polarités, le clan utilise 2 techniques.

Technique de la ligne droite
Aile des abominations : Thaddius Diapos10

Technique du Quart de tour
Aile des abominations : Thaddius Diapos11

Aile des abominations : Thaddius Diapos12
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Message  okar Sam 3 Jan - 4:47

POur tous, nous utilisons la technique de la ligne droite en raid 25 !!!!

quelques trucs et astuces pour réussir cette technique :
1 - commencer le combat avant d'avoir les charges packé au pied du boss. la distance sera moins grande et vous gagnerez en réactivité
2 - Au niveau du placement, restez tous packés (casters, cac, heal, tank) au plus prêt de la hit box du boss qui est immense. Vous aurez moins de chance de mourir car moins de chemin a parcourir
3 - garder toutes vos techniques a CD lorsque vous avez les debuffs. En effet, pendant 5 secondes (le temps du changement de polarité), es charges ne sont plus stackées, donc c'est une perte sèche de dps.
4 - Si vous tombez, de la plateforme, pas de panique. Remontez sur la plateforme et Attendez simplement d'avoir repris le même débuff que celui du coté ou vous êtes pour rerentré dans la danse. Mieux vaut vous avoir vivant mais n'ayant pas dps ou heal 30s qu mort et vous voir face contre terre pendant 5 minutes.

Avec tout cela, rien de doit plus vous arrêtez maintenant !

Au combat !!!!!!!!!
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Message  Lein Sam 3 Jan - 12:47

c la technique du quart de tour la fameuse technique facile et sans mort?
si oui je vois pas en quoi il n'y aurait pas de mort si tout les plus donne un debuff au autre plus alors le moins qui trainera par la sera mort :)sinon on aura des stack de 5/6 debuff et la manque de dps.

Personnelement je vois vraiment pas en quoi la deuxieme technique sauverait ceux qui mettent plus de 1s a appuyer sur tout droit lorsque le signe change ..... et oui la premiere technique c ca, mon signe change hop z jusqu'as l'autre groupe ....... oui z parceque c mon bouton pour avancer tout droit.
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Message  izuko Sam 3 Jan - 13:45

le seul "avantage" de cette technique est pour les gens lent a la détente qui peuvent prendre un peu plus de temps a regarder leur signe et voir ou ce placer. Mais franchement ci ya des gens comme ça qu'il reste a dalaran on sens portera que mieux.....
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Message  Lein Sam 3 Jan - 15:21

ouai je vois pas trop en quoi et y'as plein de petit truc qui me derange dans cette tech.
le premier truc c je garde le meme signe dans un sens je change dans l'autre si j'ai bien compris tout ca part 1/4 de tour.
si je reste tous le temps - ou + comme moi hier, je suis reste - au moins 4 fois, au bout de la 2eme fois je suis sur un groupe plus non?ou j'ai pas tout compris.
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Message  okar Sam 3 Jan - 16:09

non tu ne resteras pas sur un groupe plus si tu es moins et que tu as bien bougé.

En fait, le principe de cette technique, c'est que quoi qu'il arrive (si et seulement si tout le monde bouge bien) les + se retrouveront toujours avec les plus, et les moins avec les moins même aprés 15 changements de polarité.

Et comme l'a dit yoann, cela permet a ceux un peu plus lent a la détente de ne pas mourir a coup sur si il ne bouge pas.
de plus on est sur de n'avoir jamais personne qui se croise avec la charge.

le fait est que nous utilisons plutot la ligne droite pour les raids 25. A chacun d'être réactif.
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Message  Thilia Sam 3 Jan - 16:14

Lein a écrit:si je reste tous le temps - ou + comme moi hier, je suis reste - au moins 4 fois, au bout de la 2eme fois je suis sur un groupe plus non?ou j'ai pas tout compris.

Le schéma ne montre que les deux premières positions, mais il n'y a pas de place "FIXE" + ou -. A chaque changement de charge, les emplacements + et - changent. Ca a l'air plus compliqué, mais en fait non, car il faut oublier la notion d'emplacement fixe réservé à une charge précise, tout ce qui compte c'est "changement de signe => quart de tour à droite / même signe => quart de tour à gauche", oubliez tout le reste.

Et outre le fait de laisser une sécurité pour ceux qui auraient plus de mal, y'a un autre avantage à cette technique : on ne se croise jamais (donc facilités pour faire le HF lié à Thaddius :p )
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Message  Vérue Sam 3 Jan - 16:54

En gros on prend une technique pour boulet, on peut pas virer les boulets ? :p
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Message  adrena Sam 3 Jan - 17:33

+1, zut jvais devoir me cantonner au raid 10

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Message  adrena Sam 3 Jan - 17:36

plus serieusement en tant que boulet officiel des thamanos (j'ai validé les hauts faits), il me parait carrement plus simple d'appliquer la ligne droite que le quart de tour.... je vois pas pourquoi les gens verraient plus leur charge avec des quart de tours qu'avec des lignes droites.... bref

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Message  Lein Sam 3 Jan - 18:12

autant pour moi j'avais pas cherche a voir plus loin que mon nez et fait ma petite simulation que sur moi meme et non tous les groupes Smile
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Message  okar Dim 4 Jan - 17:20

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Message  Invité Dim 4 Jan - 21:56

Sinon les moins font un tour de 360 degré sur eux memes puis avance d'un pas, un pas en diagonale, saute sur place font un tour a droite et recule de deux pas et inversement pour les plus.

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